18.在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是( ) A. 洋葱皮是一个动画制作中常用的术语 B. 使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目 C. 洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来...
12.下面在Dreamweaver MX中,对对象进行编辑的说法正确的是___。 A. 只能手动代码编辑 B. 只能进行可视化编辑 C. 可以手动代码编辑也可以进行可视化编辑 D. 以上说法都错 ...
6.请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型___。 A. 图形元件 B. 字体元件 C. 电影剪辑 D. 按钮元件 ...
20.Flash基本动作”Actions”中( )表示滑过 A. On B. Off C. Up D. 按下 ...
14.关于为补间动画分布对象描述正确的是___。 A. 用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B. 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C. 没有选中的对象...
8.在Flash中,元件分为___。 A. 影片剪辑 B. 按钮 C. 图形 D. 以上三项都是 ...
2.在Flash MX 2004中,假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化? A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变 B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变 C. 颜色变为#FF0...
16.下面不属于Fireworks按钮状态的是___。 A. 弹起 B. 滑过 C. 按下 D. 连续按下 ...
10.矢量图形的形状由什么确定___。 A. 路径上的点 B. 象素 C. 象素和路径 D. 矢量手柄 ...
4.在 Fireworks 中优化图形不涉及下列哪个操作___。 A. 合理定义画布大小 B. 选择最佳文件格式 C. 设置格式特定的选项 D. 调整图形中的颜色 ...